• Ешқандай Нәтиже Табылған Жоқ

РАЗДЕЛ 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ. ЛЕКЦИОННЫЙ КУРС ПО

2.3 Построение технологических схем и спецификаций

2.3.3 Блоки, внешние ссылки и динамические блоки

153

153

Рисунок 2.90 – Вычисление площади

154

154

С блоком можно работать так же, как с любым объектом чертежа.

Можно использовать привязку к характерным точкам отдельных объектов блока, подрезать и продолжать объекты чертежа по объектам блока. Однако изменять отдельные объекты блока нельзя.

Создать блок можно при помощи команды Создать блок, находящейся на панели Определение блока на вкладке Вставка или на вкладке Главная (рис. 2.91).

Рисунок 2.91 – Панели для создания и вставки блоков Создание определения блока из выбранных объектов

Прежде всего, необходимо вычертить все элементы, которые будут включены в состав создаваемого блока. Определение блока – это информация об имени, базовой точке и объектах, входящих в состав блока. Вхождением же блока является вставленный в чертеж блок, представляющий из себя цельный объект и отображающий данные определения. За вхождение блока отвечает ко- манда "Вставка". При вызове команды "Создать блок" открывается диалого- вое окно Определение блока (рис. 2.92), в котором вводим следующие пара- метры:

− Поле имя создаваемого блока может содержать до 255 русских или английских символов. В составе имени могут содержаться буквы, цифры, пробелы и специальные символы.

− В поле Базовая точка задаются координаты. Базовой называется точка, определенная в блоке и применяемая для его вставки. Она есть в каж- дом блоке. По умолчанию базовая точка привязывается к точке с координа- тами 0,0,0. Чаще всего для каждого блока базовая точка определяется инди- видуально. Координаты базовой точки вводятся в соответствующие поля X, Y, Z либо нажать кнопку Указать для выбора точки на объекте.

− В поле Объекты расположена кнопка Выбрать объекты, при нажа- тии на которую временно закрывается окно Определение блока, чтобы вы- брать объекты в области построения. Ниже находятся три переключателя, которые определяют, что произойдет с объектами, выбранными в блок после его создания:

а) Сохранить. Исходные объекты остаются на чертеже и в базе данных чертежа.

155

155

Рисунок 2.92 – Определение блока

б) Преобразовать в блок. Исходные объекты преобразуются в блок и остаются на чертеже и в базе данных чертежа. Этот переключатель установ- лен по умолчанию.

с) Удалить. Исходные объекты удаляются, если объекты первоначально создавались для вставки в другом месте и после объединения в блок больше не нужны.

− В правом верхнем углу окна, рядом с полем ввода имени блока, расположена графическая область, в которой выводится графический образец создаваемого блока. Это поле появляется после того, когда будут выбраны объекты для блока.

− Поле Поведение содержит флажки Одинаковый масштаб – при вставке блока нельзя задавать разные масштабы по осям, Разрешить расчле- нение – при вставке блока можно расчленить блок на составляющие.

− В поле Настройки можно определить единицы блока.

− Флажок Открыть в редакторе блоков позволяет редактировать блок сразу после создания.

Удобно организовывать отдельные файлы с типовыми блоками, так как с такими файлами работать легче, чем разыскивать компоненты в других, подчас довольно громоздких чертежах. Таким способом организуются биб- лиотеки типовых деталей или символов, которые могут использовать по мере

156

156

необходимости все сотрудники некоторого подразделения или конструктор- ского бюро. Библиотеки блоков - мощное средство повышения эффективно- сти черчения.

Для сохранения блока в виде файла, необходимо вызвать команду За- пись блока на диск, вызвать которую можно либо введя в командной строке WBLOCK либо на панели Определение блока вкладки Вставка. Диалоговое окно Запись блока (рис. 2.93) обеспечивает удобный способ для сохранения указанного определения блока в отдельном файле чертежа.

Рисунок 2.93 – Запись блока на диск

Диалоговое окно Запись блока на диск содержит следующе поля:

1. Источник данных;

− Блок. Если блок на чертеже уже создан и теперь остается только со- хранить его в виде отдельного файла, установить этот переключатель и вы- брать имя блока в раскрывающемся списке.

− Весь чертеж. Будет скопирован целый чертеж. В дальнейшем блок можно будет извлечь из него.

2. Объекты. При установке этого переключателя становятся доступны- ми элементы управления, необходимые для выделения объектов и задания базовой точки (базовая точка и объекты).

3. Размещение. Указываются имя и расположение файла.

4. Единицы измерения. Выбрать нужные единицы измерения или уста- новить значение.

5. Завершив перечисленные операции, щелкнуть на кнопке OK.

157

157

При вставке блока базовая точка совмещается с точкой вставки, и все объекты блока занимают места относительно точки вставки.

Вставка блоков и файлов на чертежи

Блоки, как определенные в чертеже, так и записанные в отдельные файлы, вставляются одним и тем же способом (рис. 2.94). После того как вы- брано место размещения, можно изменить размер и ориентацию блока. Эта возможность идеальна для библиотеки деталей. Детали могут быть созданы по размеру одного узла, а затем при необходимости масштабированы и пере- ориентированы.

Рисунок 2.94 – Вставка блока Вставить блок можно несколькими способами:

1. Произвести вставку блока в Автокад из строки меню - вкладка

"Вставка" - панель "Блок".

2. Вставить блок Автокад можно из ленты инструментов - вкладка

"Главная" - панель "Блок".

3. Прописать наименование команды "Вставить" в командной стро- ке Автокад.

4. Можно вставлять блоки из инструментальных палитр перетаски- ванием инструмента работы с блоком в чертеж либо нажатием на инструмент работы с блоком и последующим обозначением точки вставки.

При перетаскивании блока из инструментальной палитры в чертеж он автоматически масштабируется в соответствии с соотношением между еди- ницами изменения, определенными в чертеже, и единицами измерения, определенными в блоке. Например, если в качестве единиц измерения в це-

158

158

левом чертеже используются метры, а в блоке - сантиметры, блок вставляет- ся с масштабом 1/100.

5. Блок вставляется из центра управления. Центр управления обес- печивает быстрый наглядный способ перетаскивания блоков в пределах те- кущего чертежа или из другого чертежа. Дважды щелкните имя нужного блока, чтобы задать положение, угол поворота и масштабные коэффициенты блока.

Команда вставки блока содержит следующие поля:

− Имя. Выбор блока осуществляется из раскрывающегося списка

"Имя". В этом списке имеются блоки Автокад определенные на данном чер- теже. Если нам требуется вставить внешний блок Автокад, сохраненный в отдельном файле (библиотеке блоков) или целый чертеж в виде блока, то необходимо воспользоваться кнопкой "Обзор" диалогового окна "Вставка блока". Если мы выберем определение блока текущего чертежа, то в правом верхнем углу окна будет отображаться эскиз выбранного блока.

− Точка вставки. Если установить флажок "Указать на экране", то можно указать точку вставки блока Автокад щелчком мыши. Либо ука- зать координаты вставки блока Автокад в соответствующих полях X, Y, Z.

− Масштаб. Масштаб можно определять одинаковым по всем осям или разным. При вводе разных значений масштабов блок будет растягиваться по оси, для которой введен коэффициент больше 2 и сжиматься по оси с ко- эффициентом меньше 1. Отрицательный коэффициент масштабирования для какой-либо из осей задает зеркальное отражение блока.

− Угол поворота. Задать конкретное значение угла поворота или ука- зать на экране.

− Единицы блока.

− Расчленить - при установке разрушает блок на отдельные элементы, по умолчанию отключен.

Блоки могут состоять из объектов, изначально находившихся на раз- личных слоях и имевших различные цвета, типы линий и веса линий. Хотя вставляемый блок всегда размещается на текущем слое, для каждого объекта, входящего в блок сохраняется информация об исходных слоях, цветах и ти- пах линий. Слой, на котором создаются объекты чертежа, а также определен- ные параметры свойств влияют на то, сохраняют ли объекты во вставленном блоке исходные свойства или наследуют свойства из текущих параметров слоя, цвета, типа линии или веса линии. При вставке блока создается вхож- дение блока. Пользователь указывает точку вставки, масштабные коэффици- енты и угол поворота.

Блок, созданный на 0 слое, при вставке наследует свойства текущего слоя.

Атрибуты блока

Атрибут – информационный блок, хранящий в себе указанные данные о конкретном объекте или чертеже в целом, таковыми данными могут яв-

159

159

ляться: вес, дата изготовления, фирма производитель, стоимость, материал и т.д. Наиболее важным фактором необходимости использования атрибутов, является возможность извлечения данных из чертежа и переноса их в про- граммы, работающие с базами данных, а так же перенос данных непосред- ственно в таблицы системы AutoCAD.

Для возможности использовать Атрибуты блока, необходимо вначале специальной командой создать их описание. После создания атрибута его надо включить в определение блока в качестве одного из объектов, входящих в блок. После этого при каждой вставке блока в рисунок AutoCAD будет за- прашивать значения атрибута, т.е. для каждого вхождения блока можно вво- дить новый блок.

Большинство команд редактирования объектов воспринимает атрибуты блока и блок как один объект. Однако имеются специальные команды, кото- рые позволяют редактировать атрибуты отдельно от блока как самостоятель- ный текст.

С блоком можно связывать несколько атрибутов. Только необходимо, чтобы они имели разные имена. Атрибуты могут быть невидимыми на экране. Однако их можно извлекать из рисунка и выводить в отдельный файл.

При создании определения атрибутов задаются параметры формирова- ния текста, который будет запрашиваться при вставке блока с атрибутами в чертеж, и месторасположения этого текста относительно элементов блока.

Для создания описания атрибутов используется команда Атопр, кото- рая вызывается одним из следующих способов:

− Вкладка Вставка – панель Определение блока.

− Командная строка – ввести команду Атопр.

После вызова команды откроется диалоговое окно Определение атрибу- та, показанное на рис. 2.95, в котором определяются следующие параметры:

1. Режим. В этой зоне расположены переключатели выбора одного из четырех необязательных режимов отображения атрибутов:

− Скрытый. Устанавливает режим, при котором значение атрибута блока, вставленного в рисунок, не должно отображаться на экране, но ин- формация может выводиться в файл.

− Постоянный. Задает режим ввода фиксированных значений атрибута для всех вхождений блока. Это значит, что значение постоянного атрибута не будет запрашиваться при вставке блок, а будет выводиться значение, которое определено при описании атрибута.

− Контролируемый. Устанавливает режим, когда AutoCAD проверяет значение вводимого атрибута и сравнивает его со значением, принятым по умолчанию. Данный режим обрабатывается только при задании атрибутов в командной строке.

− Установленный. Автоматически присваивает атрибуту значение по умолчанию.

160

160

2. Параметр Атрибут содержит три поля:

− В поле Тег вводится имя атрибута, которое используется для иден- тификации каждого вхождения атрибута в блок.

− В поле Подсказка задается текст, который выводится при вставке блока в командной строке либо в диалоговом окне.

− Поле Значение по умолчанию используется для ввода значения атри- бута, который будет использоваться при вставке блока как значение по умол- чанию.

3. Точку вставки можно указать на экране либо указать числовые зна- чения координат Х, Y, Z.

4. В зоне Параметры текста задаются:

− Раскрывающийся список Выравнивание выбирает порядок выравни- вания текста относительно точки вставки.

− Текстовый стиль, в котором будут представлены символы атрибута.

− Высота символов текста атрибута.

− Угол поворота текста атрибута относительно оси Х.

5. Выровнять по предыдущему атрибуту. Этот параметр становится ак- тивным после выбора создания первого атрибута. Следующий атрибут по- мещается ниже первого атрибута.

Рисунок 2.95 - Определение атрибута

161

161

Для создания блока с атрибутами необходимо выполнить следующие действия:

− создать чертеж, который впоследствии будет входить в блок;

− создать определения атрибутов;

− затем из чертежа и атрибутов создать блок.

Можно, изменив значение системной переменной _ATTDIA в команд- ной строке, управлять видом ввода атрибутов. Если значение ATTDIA=1, то подсказки для ввода атрибутов будут отражаться в диалоговом окне. Если значение ATTDIA=0, подсказки будут отражаться в командной строке.

Если в блоке заданы атрибуты и их положение не было блокировано в окне определения атрибута, то высвечиваются ручки не только у точки вставки блока, но и у точек вставки атрибутов. За собственные ручки атрибу- ты можно переносить на новое место. Кроме того можно отредактировать значения и свойства атрибутов во вхождениях блоков. Имеется несколько способов редактирования атрибутов блоков:

1. Вкладка Вставка – панель Определение блока – команда Управление атрибутами. Открывается диалоговое окно Диспетчер атрибутов блока (рис.2.96), в котором при нажатии на кнопку Редактировать можно изменить:

− режим и данные на вкладке Атрибут;

− выравнивание, высоту и текстовый стиль на вкладке Параметры тек- ста;

− слой и тип линии на вкладке Свойства.

162

162

Рисунок 2.96 – Диспетчер атрибутов блоков

− Редактирование значений атрибутов в окне свойств, которое можно вызвать, выделив блок с атрибутами правой кнопкой мыши, и в контекстном меню выбрать команду Свойства.

− Редактирование значений атрибутов в окне редактирования, которое вызывается командой АТРЕД (_ATTEDIT). При этом запрашивается вхожде- ние блока и вызывается диалоговое окно, изображенное на рис. 2.97.

Рисунок 2.97 – Редактирование атрибута из командной строки Динамические блоки

Блоки бывают двух видов: статические и динамические. Статические блоки в AutoCAD – это группа объектов, объединённых в цельный объект, представляющий из себя блок.

Блоки бывают простые, те которые нельзя изменять (можно лишь пере- таскивать с места на место и разбивать на составляющие) и динамические (такие блоки после вставки поддаются редактированию: можно растягивать, перемещать отдельные элементы, использовать заранее заданные параметры размеров из таблицы, при этом будут срабатывать массивы элементов).

Для оптимизации работы с блоками, уменьшения их общего количества в библиотеках и файлах, существует понятие динамического блока. Динами-

163

163

ческий блок гибкий инструмент позволяющий вставлять блок в различных вариациях (масштабах, углах поворота).

Форматировать обычный блок в динамический возможно в Редакторе блоков. Параметры определяют особые свойства динамического блока, в том числе позиции, расстояния и углы. Динамические блоки можно создать на Палитре вариаций блоков в редакторе блока (рис. 2.98).

Изначально динамический блок является стандартным статическим, а уже потом через редактор к нему применяются добавочные опции и опера- ции. Первая часть создания динамического блока представляет собой, непо- средственное определения блока.

Ниже представлен процесс создания динамического блока.

1. Создать блок.

2. Открыть блок в Редакторе блоков:

− Двойной щелчок по блоку.

− Нажать пиктограмму на панели.

− Ввести в командной строке БЛОКРЕД

Рисунок 2.98 – Палитры вариаций блоков 3. Добавить параметр и связанное с ним значение.

4. Сохранить определение блока в Редакторе блоков.

5. Закрыть Редактор блоков.

Панель Палитры вариаций блоков содержит в себе четыре вкладки, имеющие особые назначения.

− Параметры – назначает параметры для редактирования блока, со- здает местоположение ручек. Также можно определить имя параметра.

164

164

− Операции – выбор операций, которые будут применяться к пара- метрам.

− Набор параметров - задается набор параметров и операций, которые с ними связаны.

− Зависимости – геометрические зависимости.

Ниже в таблице 2.1 приведены основные параметры, определяющие динамический блок.

Таблица 2.1 - Основные параметры, определяющие динамический блок

п/п Тип параметра Количество ручек

Операции для связыва- ния с параметрами.

1 Точка – задается

базовая точка 0 или 1 Переместить и растя- нуть

2

Линейный – задается расстояние между двумя точками.

0,1 или 2

Переместить, растя- нуть, установить мас- штаб, копирование.

Окончание табл. 2.1

3

Полярный – задается расстояние между двумя точками и угол наклона между точками.

0,1 или 2

Переместить, Рас- тянуть, установить масштаб, копиро- вание.

4

Х У – задается горизон- тальное и вертикальное расстояние между че- тырьмя точками

От 0 до 4

Переместить, Рас- тянуть, установить масштаб, копирова- ние.

5 Поворот – задается центр

поворота 0 или 1 Поворот

6 Отражение - задаются

две точки оси отражения 0 или 1 Отразить

7

Выравнивание – задают- ся точки для выравнива- ния блока относительно других объектов черте- жа.

1 Содержится внутри параметра

8

Видимость – задается одна точка условная точ- ка

0 или 1 Нет

9 Параметр поиска – зада-

ется перечень свойств 1 Выбор объекта

165

165

для поиска блока.

10 Базовая точка. Нет

В самом редакторе можно добавить или изменить геометрию блока.

Для этого необходимо выполнить одно из следующих действий.

− Добавить один или несколько параметров с вкладками Параметры в Палитре Разработки Блоков.

− Добавить одну или несколько операций с вкладки Операции. Далее следуем подсказкам в командной строке.

Потом необходимо сохранить само описание блока и выйти из редак- тора.

После того как был создан и сохранен динамический блок, для его вставки в новый чертеж необходимо выполнить следующие действия:

1. Использовать команду ВСТАВИТЬ, для вставки динамического блока в новый чертеж.

2. При выборе динамического блока, будут отображены специаль- ные маркеры (захваты) показывающие параметры доступные для изменения блока.

3. Как правило, захваты перемещаются, тем самым изменяя пара- метры блока. Некоторые динамические параметры блока включают в себя выбор видимости или опции поиска из выпадающего списка.

Пример 4.3. Рассмотрим создание динамического блока Окно с изме- няющейся высотой. Для этого выполним следующие действия:

1. Создадим простейший блок Окно в виде прямоугольника 150х180. Базовая точка – левый верхний угол.

2. Щелкнув по нему два раза, в открывшемся окне Редактора блока выбираем блок Окно.

3. На палитре вариаций открываем вкладку Параметры. При помо- щи Линейного параметра проставляем на блоке размер (рис. 2.99). При уста- новке появляется желтый квадрат с восклицательным знаком.

166

166

Рисунок 2.99 – Создание линейного параметра

4. К проставленному параметру применяем операцию Растянуть (рис. 2.100). В командной строке появляются следующие запросы:

− Выберите параметр: указываем мышкой синий параметр

− Укажите точку параметра, которую необходимо связать с операцией:

указываем левую нижнюю точку

− Укажите первый угол рамки растягивания или [СМн-угол]: указыва- ем Секрамка Лассо синей пунктирной линией рамку. Указать Противополож- ный угол.

− Укажите объекты для растяжения: выбираем объекты Секрамкой Лассо зеленого цвета внутри рамки растягивания. Те объекты, которые пол- ностью попали в рамку, просто перемещаются, остальные – растягиваются.

− Выберите объекты: найдено: 3. Нажать Ввод.

167

167

Рисунок 2.100 – Применение операции Растянуть

5. Возле параметра появится значок примененной операции . 6. Для завершения нажимаем на кнопку Закрыть Редактор блока и вы- бираем Сохранить изменения.

При вставке блока на рис. 2.101а отражается точка вставки (синий квадрат) и ручка растяжения (голубой треугольник).

Рисунок 2.101 – Вставленный блок Окно

а – блок растягивается с помощью ручки; б – блок растягивается по указанным значениям в списке

Теперь можно задать конкретные параметры изменение по длине. Для этого нужно выделить наш блок, кликнуть правой кнопкой и нажать Редак- тор блока.

Далее, в Редакторе динамических блоков, нужно выделить линейный параметр “расстояние 1” и кликнуть на экране правой кнопкой мышки и вы- брать пункт “свойства” внизу списка. Откроется окно Свойства. В пункте

“Набор значений”, в поле "Тип расст" выбрать тип “список” (рис. 2.102).

Рисунок 2.102 – Вызов списка значений

В поле Список значений расстояния необходимо щелкнуть на желтый квадратик справа, при этом откроется окно Добавление значения расстояния (рис. 2.103), где можно задать конкретные значения размеров окна.

168

168

Рисунок 2.103 – Добавление списка значений расстояния

Теперь при вставке блока Окно при нажатии на ручку растяжения по- являются "черточки", идентичные заданным расстояниям в списке, представ- ленные на рис. 2.101б.

Внешние ссылки

Внешние ссылки AutoCAD – это возможность в свой чертеж вставить чертежи из других подразделений, причем, без копирования всех примити- вов. Содержимое дополнительного файла-ссылки подгружается в открытый файл, но не хранится в нем. Это дает ряд преимуществ:

1. Размер файла существенно разгружается, т.к. чертеж хранит только те объекты и примитивы, которые начертили именно вы.

2. Любые изменения, которые будут сделаны в чертежах, вставленных как ссылки Автокада, будут отображаться в открытом чертеже. Сражу же по- сле внесения изменений и сохранения файла-ссылки будет получено уведом- ление.

3. Внешние ссылки Автокада – это возможность организовать грамот- ную разработку сложного проекта, в котором каждое подразделение (отдель- ный человек) отвечает за свою работу: отдел архитектуры за разработку пла- нировки этажа, проектный отдел - за инженерные системы и сети и т.д.

В качестве внешней ссылки могут также выступать следующие файлы:

DWF, PDF, DGN, DWG И ИЗОБРАЖЕНИЯ.

Внедрение внешних ссылок в Автокад осуществляется через команду Присоединить на панели Ссылка вкладки Вставка (рис. 2.104).

.

Рисунок 2.104 – Панель Ссылка

После выбора команды нужно найти файл, который в дальнейшем и будет выступать как внешняя ссылка, и отображаться в окне вставки ссылки.

После этого откроется диалоговое окно вставки внешней ссылки (рис. 2.105).

169

169

Рисунок 2.105 – Параметры вставки внешней ссылки AutoCAD Здесь можно настроить масштаб, угол поворота и указать точку встав- ки, а также единицы измерения внедряемого чертежа. Существует два типа ссылок:

1. Вставленная – внешняя ссылка сама может иметь внешние ссылки, причем неограниченное число раз и с разным масштабным коэффициентом.

Графически это все отображается на всех чертежах.

2. Наложенная – при наложении внешней ссылки в открытом файле бу- дут отображать графически все объекты внедряемого файла, а при дальней- шем использовании уже вашего чертежа, как внешней ссылки – нет.

Внизу в правом углу появляется красный значок уведомлений внешних ссылок. При нажатии на него открывается Диспетчер внешних ссылок (рис.2.106).

170

170

Рисунок 2.106 – Диспетчер внешних ссылок

При нажатии правой кнопкой мышки по названию внешней ссылки в контекстном меню появляются варианты возможных действий с ссылкой:

− Открыть

− Вставить

− Выгрузить

− Обновить

− Удалить

− Внедрить.

Для подрезки внешней ссылки можно выбрать команду Подрезать на панели Ссылка (рис. 4.34). Подрезать внешнюю ссылку можно, использовав существующий замкнутый объект на чертеже, а также многоугольным или прямоугольным контуром, который указывается в команде подрезки.

В командной строке появляются запросы:

Команда: _clip Выберите объект для подрезки: найдено: указываем внешнюю ссылку.

Задайте параметр подрезки

[Вкл/Откл/Плоскости/Удалить/полиЛиния/Новый контур] <Новый>:

Внешний режим - Будут скрыты объекты вне контура.

Укажите контур подрезки или выберите параметр инверсии:

[Выбрать полилинию/Многоугольный/Прямоугольный/оБратная под- резка] <Прямоугольный>:

Первый угол: Противоположный угол:

Результат подрезки внешней ссылки прямоугольником представлен на рис. 2.107.

171

171

Рисунок 2.107 – Подрезка внешней ссылки прямоугольником

2.3.4 Видовые экраны в пространстве модели и в пространстве ли- ста

Создавать объекты на чертеже можно в двух различных рабочих сре- дах. Эти среды получили название Пространство Модели и пространство Ли- ста. Переключение между данными пространствами осуществляется с помо- щью вкладок, расположенных в нижней части области рисования: вкладка

"Модель" и одна или несколько вкладок "Лист".

Для разработки и отладки чертежей обычно используется пространство Модели, которое становится активным при запуске программы и является безграничной областью. Пространство Листа применяется для вывода черте- жа на печать.

В пространстве модели можно рисовать модель в масштабе 1:1, и зада- вать значение одной единицы рисунка – один миллиметр, сантиметр, метр.

В пространстве листа одна единица соответствует расстоянию на рас- печатанном листе. Единицы задаются в миллиметрах или дюймах, в зависи- мости от настроек принтера.

Графическую область на вкладке "Модель" можно разбить на несколь- ко неперекрывающихся прямоугольных областей, называемых видовыми экранами пространства модели. В больших или сложных чертежах использо- вание различных видов позволяет избежать частого выполнения операций зумирования и панорамирования. Ошибки, незаметные на одном виде, могут быть обнаружены на другом.

Видовые экраны на вкладке "Модель" полностью занимают графиче- скую область, не перекрывая друг друга. Во время редактирования рисунка на одном видовом экране тут же происходит обновление изображений на других видовых экранах.

Видовые экраны пространства модели можно изменять, разбивая их на части, и объединяя друг с другом. Объединяемые видовые экраны должны иметь общую границу одной длины.

Различные настройки графической программы AutoCAD, например, шаг сетки, для каждого из видовых окон можно устанавливать отдельно.